我正在使用Unity开发这个大猿射击游戏的原型。目标是制作一个从上向下的射击游戏,大猿是主角,身处一个非常交互性的环境中。希望通过游戏外观和玩法来尽可能地提高感官乐趣。
期待能从玩家和敌人角色风格方面获得您的宝贵意见。我不是艺术家,任何建议都将非常有价值。
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