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我们又来了,另一版关于新游戏的开发日志——如既往,寻求有关游戏视觉效果和是否抓住您的注意力方面的早期反馈。
核心的发展已经进入了更高级的阶段:我们现在得到了大多数关键元素的初版。从这里开始,下一步将更加注重UI和视觉效果的优化。
我们还根据之前的反馈调整过,并转变为完全是ometic角度的摄像机。
我们渴望您的想法:
- 这个游戏整体的外观如何看?
- 您对敌人和单位的看法是什么?
- 环境、颜色和效果是否顺afd您,还是您想做出一些改变?
背景:这个是我们第一款游戏所在的同一宇宙中的一个战略性roguelike游戏,但是采用了完全不同的游戏玩法,我们分享进展早期,以验证方向。
任何反馈都是有价值的 🙌
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