你可以在这里玩:https://isotropica.net/
创建一个全浏览器游戏真的很难。除了要考虑到游戏里的安全性和网络效率的问题以外,我还要担心网络效率、性能和存储问题。在一个玩家可以创建自己的块和MIDI音乐的游戏里,如何确保游戏能够平稳运行而不出现网络、性能或存储问题呢?人工智能帮助我找到了一些优化网络使用的方法,使得多人同时玩游戏没有延迟和问题(希望如此)。
这是游戏的第一版本。我希望用户能够参与测试网络容量,希望大家能够参与游戏,告诉我游戏是不是很直观,游戏中东西是不是都正确工作。
我正在计划改进一个建筑系统,以简化放置块的过程,但是现在我想歇会儿。从开始到实际上线是一个很大的一步。我想得到一些休息……
我特别感兴趣的是iOS用户,因为我还没有机会看到它是什么样子,如何在iPhone上运行。一些iPhone版本以往有Canvas相关的触摸问题。
玩完游戏吧!
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