我正在工作的这个项目是一个感人瞬间的铁路射击游戏,它受 Arcade 游戏的启发。

我想要结合 Space Harrier 感觉中的激烈冲突和 Golden Axe 受启发的强大招式。

虽然仍在进行中,但这里是一 recent 构建的短片。

你们的看法呢?