大家好,

我正在Prototype 一款主角视角的动作游戏,讲述了一位女孩在死城的冒险,她的头发是活的——它根据物理规律在她移动时飘舞, 并且她可以用头发攻击幽灵 capture/击败他们。

我想要达到的氛围是幽默加上阴暗的暗示,关于处理死亡的感觉,与Coraline和Coco之间的感觉。

可玩链接:(浏览器,3分钟左右):https://bitshader.itch.io/ghostsweep

controls:使用WASD移动,点击鼠标可用头发攻击鼠标指针,空格键发动脉冲攻击。当速度越快,头发挥砍头更hard 并且造成更多的伤害。

目前只有三个房间,仅是一个粗略的原型,以测试核心功能是否感官良好。头发使用Verlet物理引擎,因此有着真实的重量和惯性。

我主要想问的是:

  • 头发的动作感觉满意吗?

  • 主角(女孩+活头发+死城)的概念你想看到更多吗?

  • 其他的也欢迎你的反馈。

如果你愿意尝试,给个谢谢,感谢你的玩耍。