刚刚发布了unity asset store的第一个包:SlotFramework,一个支持unity6的梭罗机引擎。
background: 在unity中有8年经验,目前全职开发社交型赌场游戏,还有一个自己的独立梭罗机游戏正在开发中。 因为重建相同的梭罗机架构第三次,所以我将它包装成一个框架,以免以后再次从头开始。
免费的webgl演示(无需安装):https://zuramaru.itch.io/slot-pluggin
在里面:
- 2款可玩的游戏demo+大厅系统
- 自定义格网(3-10列,3-7行),无限支付线
- 有乘数的野兽(野兽、野兽2倍、野兽3倍),循环旋转,重设,自动旋转,大赢/超级大赢/极大赢的展现
- RTP模拟器(运行数百万次来验证数学部分,我最引以为豪的部分)
- 可视化支付线编辑器(通过点击格网单元完成支付线绘制)
- 三种真随机数生成器(unity、system.random、mersenne-twister)
- 脚本ableObject驱动的配置,UniTask-based异步,状态机+事件总线架构,接口抽象用于服务端结果提供商
- 34页的文档,24h支持回复
它正在asset store上售价为$59,第一两周有30%的启动折扣($41.30)。 在评论中留下购买链接,以保持帖子清洁。
如果你对梭罗机开发,asset store发布过程,RTP模拟,或者架构决策有任何疑问,那么我会非常乐意给你解答。
评论 (0)