Unity AI是一个集成到编辑器的工具套件, 而不是一个产品。 其中六个部分在公众观察期间: 一个是没有发布时间窗口的GDC阶段演示。

Beta Cargo中运送(截至2026年1月):

辅助员——问答模式。 在项目背景下,提供对话回答,类似于Unity优化的ChatGPT。

辅助员 — 代理模式。 读取您的场景,进行文件编辑,运行命令,并在您批准前提议diff。

视觉。 拖动截图或草图到聊天窗口中,代理使用图像作为对代码或布局工作的背景。

生成器。 根据提示创建UI布局,天空盒子,3D模型和纹理,使用Scenario和Layer AI提供的合作伙伴模型。

求证引擎。 名为Sentis的重命名。 使您在编辑器中或在运行时可以导入并运行第三方ONNX模型。 — 这对于将AI功能部署到游戏而不仅仅是在它中编写它非常有用。

Unity AI Gateway。 一个安全连接器,让您将您的订阅(Claude Code,Codex,Gemini,Cursor)带入辅助按钮。这是最静悄悄的重要部分 — 我们在这里再多说一点: