Unity AI是一个集成在编辑器工具的组合,而不是一个单独的产品。六个模块现在已经开放给公众测试,其中一个没有确定的发布时间。
Beta当前的功能模块:
助理—问句模式。与 Unity 调优的 ChatGPT 类似,提供依据项目上下文的对话性回答。
助理—代理模式。可读取场景,编辑文件,执行命令,并在合并前提出你可以批准的差异。
视觉。将截图或草图拖到聊天窗口中;代理使用图像作为代码或布局工作的上下文。
生成器。使用来自 Scenario 和 Layer AI 的合作伙伴模型来通过提示生成 UI 布局,天空盒,3D模型和纹理。
推理引擎。之前称为 Senis。允许你导入和运行本地在编辑器或运行时的第三方 ONNX 模型 —— 这对于将 AI特性整合到游戏中,比仅仅在它中编写更有用。
Unity AI Gateway。可让你在助手窗口中使用自带订阅(Claude Code、Codex、Gemini、Cursor)的一种安全连接。这是最不吵闹但是最重要的一个部分——更多内容待续:
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