这几乎就是问题!有那么多开发人员能够拉来数千或数十万个玩家参与他们的测试... 而另一些则却很困难地吸引他们。

你们是如何吸引玩家注册并鼓励他们进行游戏时间、回馈和更多呢?很想开始收集一些最佳实践分享给大家!