大家好,

我们一直在为我们的掷骰子类Roguelike游戏打造配乐,并尝试了一点不同的事。

我们不仅单独制作了多个歌曲,而是把音乐围绕一个核心旋律,也就是说旋律会根据上下文而变化:

主菜单→冷静的和大气的模式 Gameplay→更具有节奏感和驱动力 Shop→具有轻松玩乐的旋律 Boss→紧张高压的版本

这有助于保持相一致的形象,同时让每个时刻都感到不同。

我们还决定与一个真正的音乐人合作,我们希望通过有意图和一致性来更好地展示游戏的形象,而不是依赖AI生成的音乐。(他的YouTube频道https://www.youtube.com/@hybritacid )

这是我们第一次与作曲家合作,而且这让游戏的感觉变得非常不同。

很高兴听到您的想法:

👉 变化是否足够明显? 👉 是否与游戏的气氛相符?

另外,请逐一检查一下我们的Steam页面,并告诉我您的第一印象。如果没有变化,就不会改变我的旧试播片,我们正在制作新的试播片,并且我们正在用新的音乐和新音乐。

https://store.steampowered.com/app/4414210/Dice_Carnival/