你好! 不知道这个问题之前是否有人问过,我查了一下没有找到相关信息。 但是,我想知道,如果我有一个 rotoscope 动画如何将其转换为一个三维模型,模型在动画时保持着 rotoscope 动画效果。 我正在制作一个游戏,所有的画面都是采用类似 FAITH 风格的 rotoscope 工艺。 我想要知道如何从不同角度看到游戏中的所有动画效果,使其看起来很自然。 我应该重复拍摄同一个镜头,从不同角度拍摄吗? 谢谢 :)