和我儿子一起玩_arc raiders 时,我不断地为他清理物品的存储,因此我意识到机制本身可以成为一个独立游戏。

大概两个月后,我有了一个可用的原型,玩家需要利用相对固定空间中的物理物品来解决 puzzle,系统包括焊接和物品拆解。这一目标是要将其扩展到为不同的raid NPC_LOAD OUTPREPARE READY,逐渐学习各个任务需要什么。

目前图形还有很多工作要做 (当前仍在追求一种Netflix Carmen Sandiego的风格,光影和阴影)。

还有很多工作要做,但是...

下面这段录音是核心互动的快速画面,很高兴听您对我的想法:

steam页面已上线,如果您感兴趣:

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