今天是我的一个里程碑,因为我已经创建了我的第一款steam页面以及我的太空探索游戏Galaxiwilds的预览。我使用HTML5制作并使用Electron打包成exe。

很令人惊讶的是,通过VSCode的Sonnet 4.6我竟然能处理整个包的打包与Electron相关的内容,所以任何人遇到类似的情况了,只要不要害怕, Electron使用起来是非常简单的。当前游戏完成度为50%。

如果大家有关于我的开发过程的问题,我很愿意回答问题。大部分艺术作品都是使用ChatGPT生成的,音樂是使用Suno的,音效是使用ElevenLabs的。背景音乐和鼓点功能是有反应的,在战斗中的鼓点会渐入而在战斗结束后会渐出的。动画都是使用Autosprite进行制作的。游戏中我生成了大量的天体,并手动构建了独一无二的星系,目前总共完成了30个,计划在游戏中添加至少42个。

我已经准备好了可玩的demo版本,并将很快发布到steam上。

这个游戏的灵感是源于我小时候玩的Genesis上的Starflight游戏。当时我深深受到太空探索的奥秘和探索发现 alien 物种所带来的快感,所以我希望在自己的游戏中专注于探索方面,较少关注掘金,战斗等方面。

战斗并不是非常流行,战斗方式是非常简约,实行回合制,以保持轻松的氛围。游戏中的所有 alien 物种都各有属于自已的文化、宗教和语系,每次交流时都会对应相应的语言。游戏共有75种不同的 alien 物种。