大家好,
我正在独自开发《足球之道》(The Football Way),是一款专注于一个人职业生涯的足球 RPG/模拟器。
这个想法是足球经理的“前奏”,结合了三国物语3的社交系统的某些部分。显然,它的范围比想象的要小,但目标是通过训练、和经理/队友之间的关系、文本版比赛和经验值技能成长来实现这种自发的职业生涯故事。
PC的演示版本,带来一场8队的锦标赛,几乎可以在itch.io上发布,而且我也建立了一个Discord服务器。问题在于,这个项目不是出于商业目标、市场调查等。只是,我想创作出我愿意花钱买的那种游戏。
在这个阶段,我不如寻找愿望表或销售机会比求实话实情的反馈更重要。因此,我要问:是否应该已经在Steam上开辟一个页面了呢,还是在itch.io+Discord上谨慎尝试一下,等到项目更加完善,产生了宣传片、展示、和传播,然后再在Steam上发布"?
如果有人曾经这样做过,或者处于相似情况,请分享一下他们的经验和思路,我将深表感激!
感谢!
评论 (0)