我正在遵循 Unity Learn 官方教程 "Roll-a-Ball" → "设置玩法区域"的教程。

我有:

  • 地面 (平面): 位置 (0,0,0), 缩放 (2, 1, 2)
  • 西墙 (立方体): 位置 (-10, 0, 0), 缩放 (0.5, 2, 20.5)

根据教程,这应该会创建一个漂亮的封闭玩法区域,但 Floor 的边缘和墙壁之间出现了一条清晰可见的缺口/不对齐问题。

尽管坐标应该完全匹配,但墙壁仍然没有与 Floor 整齐对齐。从某些角度(尤其是从下方或侧方)看来,Floorappeared比墙壁要短。

我已经尝试过:

  • 增加Ground 的缩放
  • 重置变换
  • 确保所有东西都符合教程

但是仍然没问题。这个问题是 Unity tutorial 中已知问题吗?还是我忽略了什么明显的东西?

任何帮助都感激不尽。感谢!

https://preview.redd.it/96q7o2sbr6zg1.png?width=1918&format=png&auto=webp&s=f86232276ce3677c1c944aa7d3f79742ded04576

https://preview.redd.it/69zbjeser6zg1.png?width=1913&format=png&auto=webp&s=96c3c9784a78a3995f57d2d9578227c023f1061c

我担心我的安装可能有问题。如果我没有在所有方向上都进行齐全的缩放,那么长期下来会使建模时出现麻烦。

https://preview.redd.it/fj2lomgxr6zg1.png?width=521&format=png&auto=webp&s=24f5940441da178ba826cb30a36c9e914f1368a5