大家好,
去个月,我看到A Game About Feeding a Black Hole开发者在YouTube发布的一些开发日志,他就随口说了一句,他的游戏在包装中只售出了大约30%的游戏。这让我开始更认真地思考关于包装的问题,并且我在文章How To Market a Game中发现了一个叫做https://howtomarketagame.com/2022/12/14/bundling-is-giving/
其中一个关键点是,包装不仅仅是比平时多赚取更多的收入,它还是一个发现工具,能够将您的游戏呈现在其他可能不会发现它的玩家面前。
然而,实际上找到好的包装合作伙伴仍然需要大量的手工工作。一般来说,这意味着在Steam中搜索,检查标签,比较发布时间,猜测哪些游戏是合适的。
因此,我开发了一款免费工具来简化这一过程。
通过输入您的Steam应用ID,选择一个发布时间段,工具会返回以下信息:已发布或者即将发布的和您的游戏具有相似Steam标签的游戏,按标签、发布时间、开发者/出版商等信息_ranked_list_ 排列的列表,以及各游戏的Steam链接和邮箱地址(如已知)。
希望这款工具能让您研究的速度更快,能专心与其他兼容的开发者联系。
如果您想试用这款工具,请访问: https://www.creotag.com/tools/bundle-matchmaker
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