自2020年起,我一直在发展《废品故事》(Junkyard Stories)的叙事宇宙,最初主要是通过画作、故事、概念和草图。
这是我第一次将它转变为一个互动形式的游戏,并与一位朋友合作,他是使用Unity开发游戏的朋友,我负责艺术指导、3D资产和场景设计,他专注于编程、技术实施和游戏系统。
《废品故事:重生》(Junkyard Stories: Rebirth)是一款科幻冒险游戏,背景是在世界受到洪水、裂故、战争炸毁后的废土中,玩家扮演的角色是一个损坏的机器,怀有神秘黑客意识,穿越一个毁坏的世界。
以下是我们的演示截图,现在在Steam上就可以预览了。
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