初阶用户,

我过去几年一直在制作一次生存式冒险游戏,希望听听别人的看法。

你会扮演一个抑郁的打工仔,他想通过送披萨来过生活。游戏的玩法受到Snatcher和Déjà Vu的启发,强调故事和玩家与NPC和环境的互动。

你可以在这里查看游戏:https://owen-tries-to-make-games.itch.io/pizza-quest

这仍然是一款原型,图像资产和未完成的绘画精灵,但游戏的prologue模式可以全部完成(总共40分钟)。