我目前因为仍然是全职员工,所以还在逐步学习这个游戏。我的艺术风格的思考也已开始。在我看来,保持粗糙的草图外观比较适合。希望您能给我一些反馈。
我还在学习Godot和Gamedeaker作为游戏引擎。无论是哪种引擎,都没有经验。然而,我现在还不决定要用哪一款引擎,非常需要您的意见。
已经感觉GameMaker比较容易用了。在Godot方面,我还没有完全理解。希望能得到一些长期帮助的评论。
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