我正在为oirensurvival在 UNITY更新demo,主要是为了使战斗更容易阅读,而不失去黑暗幻想的 atmosphere。

本次更新的主要目标包括:

  • 边缘光轮廓、和升级发射差异来提升敌人的可读性
  • 使敌人通过它们的运动和剪影更加让人感到不适
  • 添加手动/自动摄像机切换功能,使玩家在战斗中更自由地调整视线

目标是让敌人更容易瞬间识别,同时仍保留它们的令人毛骨悚然和视觉压迫感。

目前的版本比之前的更加清晰,但仍在调整平衡。