我正在为oirensurvival在 UNITY更新demo,主要是为了使战斗更容易阅读,而不失去黑暗幻想的 atmosphere。
本次更新的主要目标包括:
- 用边缘光、轮廓、和升级发射差异来提升敌人的可读性
- 使敌人通过它们的运动和剪影更加让人感到不适
- 添加手动/自动摄像机切换功能,使玩家在战斗中更自由地调整视线
目标是让敌人更容易瞬间识别,同时仍保留它们的令人毛骨悚然和视觉压迫感。
目前的版本比之前的更加清晰,但仍在调整平衡。
我正在为oirensurvival在 UNITY更新demo,主要是为了使战斗更容易阅读,而不失去黑暗幻想的 atmosphere。
本次更新的主要目标包括:
目标是让敌人更容易瞬间识别,同时仍保留它们的令人毛骨悚然和视觉压迫感。
目前的版本比之前的更加清晰,但仍在调整平衡。
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