嘻 r/IndieGaming,
我花了一个月的时间在开发 Soccards — 一个棋牌类足球游戏,通过选用阵型(4-3-3,4-4-2,3-5-2,等)和选择战术风格(Tiki-Taka,Route One,High Press),在实战中使用 Press / Build Up / Finish 卡片。其中每一张牌都需要消耗游戏内时间,所以您需要一直在平衡速度与成效。每场比赛大概为6-12分钟时间。
单人开发, Phaser 3,浏览器端:16支国家队伍,30余张牌,游戏进行时会有写实评论。
对 AI 的注记:仅有一些图片使用 GenAI 增强视觉效果。
诚恳的反馈非常感谢,尤其是对于以下两点:第一秒钟的体验是否顺滑,比赛中阵型/战术互动是否能产生实质性效果?
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