如何评估Steam上的独立游戏创意,特别是其趣味性和市场化潜力?
在跳进一个项目并花费多个月甚至多年开发之前,是否有可能评估一个概念是否有潜力成为一个有趣的游戏,并最为关键的是在低预算下能否能被市场接受?
我想知道是否有可靠的方法来在实际工作尚未开始之前确定一个项目是否值得投入时间。您在早期测试概念潜力方面有哪些方法?
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在跳进一个项目并花费多个月甚至多年开发之前,是否有可能评估一个概念是否有潜力成为一个有趣的游戏,并最为关键的是在低预算下能否能被市场接受?
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