尝试一下在这里的实时预览页面(https://sinanata.github.io/unity-ui-document-design-system/)。主仓库的README文件说明了如何在本地构建它,有你的喜欢的界面。
在GitHub上的克隆数已超过300,点星数已超过130,我们需要做出一些重要的未来发展决定:
我们是否希望Unity有一个“shadcn”,还是像现在一样? 如果你要下载你要使用的组件,那你可以一个个下载或批量在编辑器/ CLI 工具中下载(会在主仓库中提供)。这将使我们在长期内能够更容易构建更多专业化的社区贡献的组件。我们还可以扩展支持模板(道具清单、最小地图、任务日志等UI组成)。
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