嘿,我是一个 14 岁的 Unity 初学者编程者,我已经在工作我的第一个项目了。
这个项目是一个第一人称 RPG,设定在早期的斯拉夫环境中(大约是摩拉维亚大公国时期)。我正在努力使项目感觉非常接近现实、真实和沉浸性的,减少想象力,增加与自然相互作用。
你不会扮演英雄或贵族,而是扮演一个平常的人通过解决小问题、触发事件和做出决定逐渐变得重要。重点放在进展、气氛和世界互动上,而不是生存机制,如crafting或资源管理。
我也试着从头学做某些功能再导入项目,而不强行让一些功能在头几个月就添加进去。我的目标是保持项目的可控性,能够完成这个项目,即使它可能相对简单。
直到现在我已经实现了以下功能:
- 基本的第一人称移动
- 简单的 NPC AI(模拟 NPC 追逐玩家,巡逻机制)
- 初步的健康系统
- 小的测试环境(场景 + 基本建筑)
- 简单的战斗(现在简单地把这功能写给了脚本)
我还在学习,不断的改进,所以现在还都是比较早期和简单的项目。我真的非常的感谢任何反馈 — 尤其是你想我现在应该关注的开发哪些功能(战斗、 AI, 或 RPG 系统)。
我也attach了这次实验的截图。
感谢👍
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