让我工作任何东西的最大障碍就是这个永恒的想法"没有人会玩这个,任何程度的精益求精都无法让甚至一个人的细分捐赠金银". 我觉得如果有 nobody会关注的努力,就跟世界会保持原样(或者不用我再污染世界)没两样。我听到哪里说如果你做游戏是为了自己,那就意味着你已经失败了我也无法做到。

我总觉得负面或是不起反应的反馈总是会比我任何游戏作品我获得的任何正面关注都要多。另一方面,有少数几个说“它好”的人,但另一方则有人告诉我,不论我做什么都无法让这个游戏好得起来,对我的discord有兴趣的人会写几页来告诉我我的决定完全错,我的游戏展出的会让我感到沮丧。即使有不多的人说好事,更多的人会远离我。即使有少数的人说了正面事,也很难让他们继续关注,不但如此,它还会一直让我觉得一大多数人都反对我了,我还要听?也许我不该持续做事情因为它让更多的人产生负面态度而不是正面态度?

这种感觉一直都让我不愿做任何事。大概因为如果我想到了新的一些角色细节后我就不会觉得它如何,感觉我只是浪费时间没做出什么改变,反正我不会好转的。这是我为什么不敢向任何人展示的原因,因为我已经知道会因为这些问题而受到指责。支付帮手似乎也不是一个选择,因为我无法为角色设计和剧情改进支付佣劳,因为一旦我寻求别人的帮助,我就需要完全知道我想要什么具体的(没有任何的空余余地),我没有足够的资金为一个角色制作上百种形态或者慢慢推进设计,我也许没有这样的金流来源。(我能做的也就是举借一大笔5位数债务来做游戏???)

我觉得我必须要做出好游戏,并且不可以做出坏游戏,因为这两种可能性意味着,如果我不这样做,我就没有价值,并且我还不能为其成就感到骄傲所以我需要只制作好游戏,而不是制作坏游戏。我觉得结果才是唯一重要的东西,不论我花了多少时间成本不论我付出多少努力,都是不重要的,因为一个坏游戏无论做多少也就废了。