我们花了不少时间都在对我们的合作游戏进行优化,但我们大多数试玩时间都是与相同的小队。

直到新玩家终于试玩了之后,我们才意识到一个事实:这个游戏太难吸引玩家了。

喂小羊确实不是一种直觉型技能,而且玩家需要花上更长的时间才能理解游戏发生了什么。所以我们而不是添加教程,试图去掉机制。

我们之前认为这就核心体验的一些功能实际上让入门变得更加困难。所以我们通过削减机制并逐步在不同关卡中引入机制来改进。

这样做有助于我们清晰的核心循环,并且让早期游戏变得更加容易理解。

我们对当前的关卡顺序相当满意,并且刚刚发布了公开试玩版。我们真想听大家对游戏和难度的建议!

itch.io : https://break-first-games.itch.io/sheep-socks
steam : https://store.steampowered.com/app/4447410/Sheep__Socks/