玩家控制一艘在寻找宜居行星的宇宙中穿行的飞船。
本游戏采用rogue-like方式的回合制游戏制式。玩家可以开启或关闭飞船的模块以管理资源。飞船模块可以收集和产生资源,控制飞船在空间中移动,防御飞船等。
我们想引入自定义飞船建造的玩法,使玩家能够决定在哪里安装和何时安装模块。这样一来,飞船的大小和资源消耗就可以随着玩家的需求而改变。
一方面,我们希望为玩家提供更多的选择。另一方面,这项机制也可能被玩家滥用。
你会允许玩家在一次运行中自定义他们的飞船吗?
玩家控制一艘在寻找宜居行星的宇宙中穿行的飞船。
本游戏采用rogue-like方式的回合制游戏制式。玩家可以开启或关闭飞船的模块以管理资源。飞船模块可以收集和产生资源,控制飞船在空间中移动,防御飞船等。
我们想引入自定义飞船建造的玩法,使玩家能够决定在哪里安装和何时安装模块。这样一来,飞船的大小和资源消耗就可以随着玩家的需求而改变。
一方面,我们希望为玩家提供更多的选择。另一方面,这项机制也可能被玩家滥用。
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