经过数周的开发和测试,我终于
在Google Play上发布了GridGlory!
这是一个2到4player战略游戏,游戏背景是格子。
得分机制使其独特——仅对准确的连续3、5或7分点得分。
更长的连续分段 award 更多的分数并保持轮到你。
我以一个单干项目的方式开发了它。纯JAVA,没有游戏引擎、自定义物理和动画。都是零编码。
还是非常初期,但我很自豪我实现的。
从这个社区获得反馈会非常感激。
https://play.google.com/store/apps/details?id=sl.volatio.gridglory
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