我要开启写一个简单的游戏,我想让它在Android上运行。
因为我将在Linux机器上开发,所以也希望它在Linux上原生运行。

我倾向于使用简单的库,如SDL、RayLib或SFML。关于这三种选择(或者你是否有另外建议一款),在创建apk安装包的过程中哪一个会更容易?(大概会使用C++和cmake)