各位玩家,

我们是一个独立游戏开发团队,我们刚刚取得了一个重大里程碑。我们的游戏《 Stack Order 》的demo正式上线了,作为Steam 的「牌组搭建节日」的一部分。

我们想创建一个牌组搭建式游戏,从而形成一个紧张的、一对一的战略谜题。整体机制是,你不只是简单地按顺序发牌。你必须物理性地堆叠你的动作。卡片的顺序和位置都很重要,因为把它们挨着或放在彼此上面,会改变它们之间的互动。玩家可以设置起反应链,或者在当前的回合设置防御牌,同时将下个回合的发动牌准备好等等。

每个坏蛋的动作都有预告信息。一旦你熟悉了坏蛋们的模式,就不再在乎随机数了。挑战的重点是用你的牌组来计算出最佳牌组构成,利用它来有效地反击。

除了机制外,我们将重点放在气氛和故事上。游戏被全面手绘动画制作的,比之于普通的图像游戏更像生动活灵的图画小说,游戏中不同角色的故事展现出人类试图在巨人突然回归的世界中求生存的故事。

我们的反馈是非常重要的。我们很想让大家试试demo并告诉我们你觉得这游戏的哪些部分很棒,但更加重要的是哪些地方不如你期望的。每一份的反馈对我们将来的发展非常的宝贵。

您可以在我们的Steam页面https://store.steampowered.com/app/4338750/Stack_Order/ 上找到demo。

我将继续留在评论区域上,如果您想要问一些关于游戏本身、艺术风格或者开发过程的问题的话。感谢您看过我们的游戏!