大家好,
我面临一个非常痛苦的难题。我现在正在开发一款游戏,打算在6月份的SteamNext Fest上进行发布。三周前,我就发布了我的游戏页面,已经收到400多人的wishlists。虽然不是非常火爆,但也不是彻底失败。
大家都说,要想获得真正的影响力,就需要在NextFest上带着至少2,000个wishlists。现在我没有太多时间了,所以我可以选择两种方式:要么早些发布一版demo,差不多没有多大差别,也就是稍微不够精确的版本;要么发布一版几乎完美的版本,虽然剩下的时间不多,但更能留下好的印象。
我真的是非常迷茫。从一方面说,为了获取玩家的反馈,时间到了。从另一方面说,我知道第一印象最重要。那么你们会做什么呢?
Steam Next Fest 的困境:现在发布略微不完善的试玩版还是等待一个更完善的版本?(400个愿望单)
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