我在游戏《神歌纪元》中持续开发,并且想分享我正在建造的内容: 深礦地

本周,我主要做了以下工作:

  • 完善游戏关卡美术第二关
  • 调整照明(部分区域有点太黑了,仍在继续调整中)
  • 在水区添加一种新的陷阱——沉没的浮台

还在持续开发中,但总体感觉更完整了。

玩家手里确实带着光源(霉光),这也是为何这个部分会如此黑暗!(游戏中这场景也不太会是如此)

非常希望能听到您对此的想法或反馈!