我在游戏《神歌纪元》中持续开发,并且想分享我正在建造的内容: 深礦地。
本周,我主要做了以下工作:
- 完善游戏关卡美术第二关
- 调整照明(部分区域有点太黑了,仍在继续调整中)
- 在水区添加一种新的陷阱——沉没的浮台
还在持续开发中,但总体感觉更完整了。
玩家手里确实带着光源(霉光),这也是为何这个部分会如此黑暗!(游戏中这场景也不太会是如此)
非常希望能听到您对此的想法或反馈!
我在游戏《神歌纪元》中持续开发,并且想分享我正在建造的内容: 深礦地。
本周,我主要做了以下工作:
还在持续开发中,但总体感觉更完整了。
玩家手里确实带着光源(霉光),这也是为何这个部分会如此黑暗!(游戏中这场景也不太会是如此)
非常希望能听到您对此的想法或反馈!
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