我想分享我到目前为止的营销之旅,虽然没有演示,也没有参与Steam下一个节日节日(Steam Next Fest)。

我是Empires_edge的独家开发者,这是一个是амет臬斯策略游戏,也受到了tTyrants: Fight Through Time/Mega Lo Mania灵感的游戏。

步骤1

我创建了Steam页面非常早。诚然,至今我还不知道这是否是一个好或坏的决定。

根据我所见,有三个不同的方法:

  1. 创建Steam页面尽早,并在游戏仍在开发当中,同时改善该页面。这是我选择的路线。
  2. 让游戏发展到更强有力的阶段,然后发布一种更好的Steam页面,包括了精美的截图、一份完整的预告片以及gif描述。
  3. 创建一个游戏理念的先期原型,包括截图、预告片,包括使用AI等。通过短视频或Steam页面测试市场。这在商业上可能是最有效的方法。但我对这种方法有点保守。我知道这方法,但我始终难以完全接受。

我的第一次Steam页面的截图非常粗糙。游戏的核心思想是清晰的,但艺术方面仍然是占位符。远远不是最终版本。我也没有真正的预告片,只是简短游戏玩法编辑,但诚然并不太吸引人。没有配音、没有好的节奏、没有真正的动态。

第二步骤

其后,我开始在不同平台发布有关游戏的信息:Reddit、X、Telegram,以及视频网站上的我的YouTube频道。

幸运的是,游戏的基本思想和氛围已经吸引了玩家。许多玩家从截图中就能认出Tyrants: Fight Through Time/Mega Lo Mania的灵感。因此,我很快就摸清了目标受众。

到第一个月末,游戏的wishlists(预购清单)中已经有600名玩家了。

第三步骤

之后,我开始将预留的图像替换为Aseprite绘制的最终像素艺术。游戏的图像变得更加引人入胜。

我也开始与其他开发者建立联系,他们的游戏wishlists增幅迅速,也或成功发布。通过Reddit和Telegram,我与他们打成了一片,了解他们在推广时的方法。

我还发表了有关游戏的小论文,发表在我母语的区域上。那么,总共约300到400名玩家加入了wishlists清单。

到第二个月末,游戏的wishlists汇总到了1,000名玩家。

第四步骤:

接着,就有一段相对平静的时间。

我的下一节文章在Reddit、Telegram以及其他社交网络上发布,几乎没有什么效果。有时连零的wishlists或者只有10个相邻日子。这种不顺利的结果本人也感到很挫败。

在此期间,我开始制作长长的YouTube视频,内容是2026年即将发布的策略游戏。中途,偶尔也会提及一下我自己的游戏,总共就短短的玩法展示。这些视频总共收到150,000多次观看。

在第四个月的末端,一个大型区域Telegram频道发表了我游戏的贴文。这给了游戏150名新的wishlists。游戏在一个周周选举中名列第二,也得到了大量来自当地玩家的积极反映。还有一次提及,更多的wishlists也被获得了。

到第三个月末,游戏的wishlists汇总到了1,400名玩家。

第五步骤

之后,我开始申请多个Steam节日的参与,但大多数都被拒绝。与节日主管联系后,被拒绝的理由是:“你还没有正式的预告片”。

所以,我自我催眠,并制作了一位预告片。尽管这并不是完整的预告片,仅展示了2个时期、2个种族以及核心机制,而且这个游戏尚未完成的其他内容。虽然如此,这一预告片还是使得我成为了节日其中一部分。

目前,我正尝试创作多种视觉内容,以便能够与游戏的潜力展现更多。希望以后会有相应的机会,进而进一步提高参与未来节日的可能性。

我还好运了,这次节日被提及在一个大型YouTube频道Takostro上。他们谈论了游戏仅仅了20秒,但仅这一次的提及带来150到200名新的wishlists。

节日本身也带来150个名新的wishlists。到第四个月末,游戏的wishlists汇总到了2,000名。

是的,在四个月后,我Steam页面最终看起来比从一开始就应该这样。还有望进一步改善。这个页面如果早点看起来更好、就可能提高了转化率,但我不知道会怎样。

我的下一步计划

1.制作一个更强力的预告片,以便为GameTrailers / IGN和其他YouTube频道所呈现。
2.尝试为节日申请更多的适合性的节日。
3.开始制作短视频,用于YouTube、TikTok和Instagram。
4.联系更多国际传播媒体,并尝试与目标受众相干的地区联系。这意味着,尤其是美国、德国和亚洲市场。
5.寻找和联系游戏专业人士(influencers),尝试为我的游戏进行策略游戏的新闻报道和即将出版的游戏列表。

长期计划,包括发布demo以及参与Steam下一个节日节日。只是当游戏接近开发完成,95%的完成度,可能就是这个节日。

直到那时,我想我会采取一些其他推广方式,可能更有帮助。

谢谢您的阅读。诚然,我很想知道您过去都使用过什么推广策略,是否适应我的情况。我想我仍处于整个营销之旅的开头。

Steam:https://store.steampowered.com/app/4199140/Empires_Edge/