现在有3个行得通的游戏引擎可以用来做3D游戏,Unity很可能是第二佳的,与Unreal差距极小。可惜的是,我认为Unity整体上并没有朝着好的方向走,很令人担忧。 就像是服务条款和付费安装风波,试图强迫人们使用Agent AI一样,我认为Unity即将变得很糟糕。
对Unity我的主要担忧包括以下几点。 1)我认为Unity的开发团队并没有专注于引擎的改进至少不是完全专注于它。他们在大量的广告推广,AI开发,以及对用户欺诈上花费了太多精力,都是由于机构投资者想要回收大量资金。事实上,Unity最大的收入来源并不是引擎本身,而是广告。这种现象是很大的问题。 2) Unity的领导层是非常糟糕的.CEO是从Zynga离职的,他是一家曾经创建了一些Facebook手机游戏以及其他各种灰色公司公司的前CEO。从一个对用户如此苛刻的公司转做Unity的CEO是非常糟糕的,而且对用户市场缺乏理解的CEO也是非常不好的趋势。 3)过度依赖 Asset Store。虽然这是一个很大的优势,集成众多开发者提供的工具和资源包等等。但是像Gaia Pro这样的游戏开发工具是非常重要,但Unity并没有内置这样的工具,反而要花费几百甚至千元甚至数千元才能用上这些工具。这让我很担忧。
总的来说,我很担心Unity的未来的发展。希望他们能够扭转乾坤,但似乎已经没有了希望了。
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