Hello, 我正在为学校项目制作一个 unity 游戏,需要在 3D 对象周围绘制一根绳子,我已经尝试使用 line renderer,但是每次我尝试让绳子可以展开(unwrap)都会失败。希望有人能帮助我。
注记:经过进一步的研究,我发现有所谓的 verlet 移动插值法,然而我对如何应用它却不是很确定。
制作绳子步骤: 第一步:获取绳索材料 选择适合用于制作绳子的材料,如麻纱、尼龙线 или皮革绳。 第二步:将材料拆开 将材料分成几段,根据所需绳子的长度和厚度进行分割。 第三步:打结 用一根线将两端连接起来。在另一头结束之前
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