嗨,

在过去几个月里,我一直在开发一个独立的MMORPG(多人在线角色扮演游戏),但主要是关注系统而非视觉和音频(😅)。现在,我开始怀疑游戏的方向是否正确。

我设计的战斗机制受到Canaan Online、Ragnarok Online和Dofus的影响。我的目标是在战斗系统中融合实时游戏体验和更深入的策略层次。

经过多次测试后,我认为战斗体验是有趣的,但又似乎在哪里欠缺一些东西。

因此,如果你肯给我诚恳的反馈,我就真的特别感激:

战斗是否看起来吸引人,还是有点枯燥?
你个人会否愿意玩这种类似游戏的东西?
*什么将使你想尝试它?

我主要是想确定这种方向是否值得继续。

PS:大部分视觉效果是临时的(用免费的占位图或人工智能生成的),因为我优先考虑游戏体验。