各位,

关于如何在 Unity 中为 Steam Demo 实现分析系统,我有一个问题。

我正在准备发布我的第一部游戏/演示程序到 Steam,我并不是很确定关于在 Steamworks 这边跟踪数据需要遵循的流程。我的理解是,我需要使用公共变量来跟踪需要监控的变量,但是我是否需要将 Steam api整合到 Unity 中?或者是,是否在 Steamworks 这边有一个控制台可以让我指定公共变量?

如果您能提供指导(即使是一个 YouTube 视频的链接),将不胜感激。

感谢您的帮助!