大家好!

我刚刚在Play商店上线了我的首款独立项目,是一个速度快、挑战性很高的反映游戏叫做Jelly Snap(快速合并块子,触发连锁反应,清除棋盘,防止棋盘满满)。

我对游戏的技术和游戏循环很自豪,但是Marketing却遇到极大困难。目前游戏下载量已经达到了12次。

这里是我采取的尝试 Marketing计划(除了YouTube外):

YouTube Shorts: 我的第一段视频吸引了我不错的关注率和 조회量(近 1.5k 视频播放量,145% 流失率)。但接下来的 3 个视频并没有吸引到人们的注意,虽然尝试了不同的“提示”。

我知道手机游戏市场十分饱和,竞争激烈,但我真的认为如果能吸引到正确的人就有了希望。

对成功发布手机游戏的人或者对推广有经验的人:

  1. 如何克服初始“无视”阶段?
  2. 有什么特定的平台或者社区适合传统/反射的益智游戏?
  3. 我应该继续在短视频上“顶风而上”,或者换点其他方式?

任何对推广策略(或游戏本身)的真实评价都将非常有帮助!

感谢!

Youtube:https://www.youtube.com/channel/UChS3dg1Pt8a-KWieF7adFjA
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.studio44z.jellysnap