我们从一幅粗糙的草图启动,使用一种更加通用的文本框格式。随后我们在工作室中添加了更多细节,注重的是更拥挤的工作室表现形式。最后,我们得到了一幅具有更深度的房间样本的画稿。
顺便一提,我们的科幻修理游戏“钢魂雕塑师”目前正在进行着测试,如果这个游戏有任何吸引力感兴趣,我们有一些关于我们的游戏的背景信息在Steam上的相关页面。
Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4239670/Steel_Soul_Shaper/?utm_source=Reddit&utm_medium=social
我们非常希望听到您的想法,以确保我们走到正确的道路上!
评论 (0)