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我想要分享一个我最近一直在开发的项目。
这个是我的 第一个官方游戏,我自己开发所有部分。它被称为 2TAP,并且它的灵感来源于老版 H1Z1: King of the Kill
游戏理念非常简单:
👉 两枪击中 = 杀死 (头盔 + 首要击中)
我正在努力制作一个快速游戏,战斗快、需要技巧,而不是随便dump整个弹夹。

游戏当前的内容:
传统的Battle Royale循环(开伞、抢购物袋、打架)
物品系统
极速枪战
一个叫“Free Mode”的模式,允许你 respawn 回到游戏中,测试一些玩法

开发:
我自己一个人完成所有内容,包括:
游戏玩法
联网(服务器、匹配、后端)
界面
bug修理/优化
另外我还开发了一个 全面的后台管理面板,用于远程管理游戏:
服务器
房间
玩家
统计数据
实时日志
总体游戏控制
基本上,我可以在游戏外监控和管理所有内容。

它还在开发中,游戏中有很多问题,多是改进的必要,但我仍然在稳步前进。

感谢您的阅读 🙏
任何反馈都非常欢迎,即使是批评性的 👍
视频:https://youtu.be/rkpWUkNQ4gA?is=Q0mXe9gqIVXeKWRI