我过去一周专注于UI。脱离核心游戏流程,专注于让游戏感觉更加健全和具有光泽感,这很有趣。

这让我对工作中的不同角色更加感激

什么时候大家都在忙什么呢?有人正在开发令人兴奋的系统吗?