我一直在开发一种纯粹受到90年代PlayStation金色时代的动力源(最终幻想,克罗诺克莱斯,异世机器)的品牌新JRPG。整个想法是在千禧年时就产生了,我终于在那时梦想的方式来构建它:320x240,预渲染背景,精美的FMV,低多邊形模型和有序音乐。这个游戏原生地在IRIX(没錯,我在当时通过我的老SGI Octane开始开发,但显然也在macOS,Linux和Windows上运行。 2026年的晚些时候计划1小时的垂直切片/演示。

Harbingers of Destiny的第一部分Intro FMV附上!

如果遗憾错过了预渲染90年代经典JRPG的感觉,请添加到Steam的愿望单:

https://store.steampowered.com/app/4446690/Harbingers_of_Destiny/

您可以在X上跟随游戏开发的进展:https://x.com/FixedFuncStudio

YouTube链接:

https://www.youtube.com/@FixedFunctionStudios

很希望能得到来自同行独立游戏和retro粉丝的反馈!