你曾经见过那些以巨洞冒险ZorkPhobos皮革女神为代表的纯文字冒险游戏吗?这些游戏以复杂的故事情节为驱动,但现在它们由生成式人工智能(gen AI)驱动。我们远远超出了聊天机器人和简单的迷宫式自制场景——这些是有复杂的故事情节、智能角色和详细地地图的故事。我们是如何做到的?我们创建了一个庞大的、先进的通用人工智能状态+查询系统,它是基础。相比于被限制在一个上下文窗口内,人工智能有权访问大量的数据集,它们描述了故事、世界和角色的一切,以提供最沉浸的体验。 这是运行时。生产部分的进步同样具有重大意义。我们建立了一个使用顶级商业模型的生成式人工智能管道,管道从详细的人类故事想法开始,经过几个阶段:创意提纲、填充、测试和QA——最终将所有内容转化为可玩的世界状态。 个人上,我很兴奋能让我的脑海中的几十个预先的人工智能故事变为现实,并与其他一些重要的作者合作。然而,许多人仍想自己创作故事,所以我们将所有这些功能都压缩到一个“故事生成”轻量级版本中,用户可以与元人工智能交谈,创作出一个非常好的故事,而不需要在作者面前出现一个笨拙的界面。 值得注意的是,我们在很早就决定不在服务器上跟踪玩家信息——所有信息都存储在本地。我们认为最酷的部分是分叉:在任何时候都可以返回过去并分叉到另一个时间线。状态差异引擎是一个完全不同的技术话题……但它工作得很好。 我们是否遗漏了什么?别说是图片!