我最近在itch.io上发布了一个新的原型(Thornhold),一周后我看到一些初步数据,但是它们让我有些困惑,所以我想分享一下这些数据,看看它们与其他开发者是否吻合。7天后的数据: * ~48K次浏览 * 3,942次浏览 * 2,446次播放 * CTR:0.03% https://preview.redd.it/iz657fd46l0h1.png?width=990&format=png&auto=webp&s=5916540fa07dfbb3589cfe8a5acaafba7d7aafe9 浏览量听起来很不错,播放:浏览比率听起来也很不错,但是CTR是让我困扰的地方。唯一我能找到的坚实基准是itch.io管理员在论坛上的回复,说明在浏览页上的游戏通常会在0.6%到1.3%之间。我们距离这个基准有很大差距。以下是几点我想征求其他开发者的意见: 1. 你在itch.io上的CTR是多少?0.03%好吗?不好?尤其是在游戏刚发布后的前1-2周,浏览量通常会更高。 2. 什么是你成功的关键?你做了什么改变?这些改变是否提高了CTR? 3. 有什么好的资源?我最近阅读了这些文章,准备尝试使用动画封面图。 * https://howtomarketagame.com/2025/05/12/benchmark-itch-io-traffic/ * https://blog.luden.io/how-we-stayed-on-the-front-page-of-itch-io-for-over-a-month-8e0d0cf1cc17 我想知道是否有其他针对itch.io的数据来源。将来我会分享新的封面图的学习和改变,以及其他值得尝试的建议。