我正在制作游戏的预告片,遇到了录制质量的困难。Unity Recorder似乎不能输出清晰的画面,录制的视频看起来像素化,缺乏清晰度,甚至在高分辨率下也是如此。
你们是如何处理这个问题的?你们是否使用Unity Recorder的特定设置,还是使用外部工具如OBS、Nvidia ShadowPlay或其他工具?关于分辨率、比特率或工作流程的任何建议都将受欢迎。
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