我在Steam上发布了我的游戏已经有两个多年了,只有140个愿望清单。 我认为游戏很有趣,独特,但普遍共识是游戏看起来很糟糕,所有人都因为图形而失去兴趣。 我已经投入了太多时间和精力了,无法重新开始一个项目了,而且我还打算在完成这个游戏后开始一个新的项目。 但是考虑到我已经投入的时间和精力,我希望这个项目能够带来一定的回报。 但是现在看起来这似乎是不太可能的。 我在这里的开发者中,有没有人曾经面临过这种情况,尽管最初的反馈是负面的,但还是成功地建立了自己的定位?
寻求关于如何让独立游戏(即使图像不吸引人)更加吸引人的建议。
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