这是我过去13年来在业余时间开发的第六款游戏。

这是一款与中世纪征服有关的游戏。这次我希望可以避免过去的功能膨胀问题。

因此,我正在努力找出一个平衡点,让游戏既易于接触,又足够深入,让我在玩了数百个小时后仍然会乐在其中。

此外,我不打算使用程序生成(尽管我很喜欢这种方法),因为这总是会把我的游戏推向无尽的混乱。

无论如何,我也希望能得到一些真实的反馈,关于这款游戏目前的状态,基于我的steam页面。

计划在六月份发布EA。

AI使用:用于所有图片的生成。其中一些基于我朋友的照片,他们希望参与其中。

Steam EA新闻:https://store.steampowered.com/news/app/4849360/view/707775112793819560