我一直在工作于《太阳边缘:逃逸轨迹》(Perihelion: Rogue Orbit),这是一个2D太空型罗格威尔(Roguelite)游戏,强调运动、定位以及横向速度对造成的伤害和发出的伤害的影响。

那些在《EVE在线》(EVE Online)中投入了时间的人会熟悉横向速度(Transversal)。这是目标在你的射击线上移动的速度。

在早期的测试中,我发现《EVE在线》玩家对这些机制有着天然的直觉,但其他人都感到困惑。他们期望的是一个更像动作游戏的感觉。随后,我深入探讨了如何让横向速度对于所有玩家都变得直观。

最终,我通过一些根据横向速度变化而适应的射击指示来解决这个问题。长而粗的指示预示着一个好的射击。短而稀疏的指示则预示着一个糟糕的射击。

你可以阅读我如何解决这个问题的详细信息:https://store.steampowered.com/news/app/4809810/view/713404612325935852

如果你感兴趣,可以在Steam上添加到愿望列表:https://store.steampowered.com/app/4809810/Perihelion_Rogue_Orbit