我是一名17岁的独立开发者,正在制作一款战术恐怖游戏,很抱歉,但是当我开始开发游戏时,我给出了100%的努力,但是在demo阶段,我实在太疲劳了,以至于无法给出最佳表现。
而且在发布demo时,我犯了一个大错误,导致我和观众之间产生了隔阂,这个隔阂就是成熟内容的墙。
但我还是感到有点惊讶。
我可以肯定地说,我的demo并没有表现出最佳水平,但我的实际游戏却是……
感谢每个人 :)
感谢大家的支持。我的demo并不完美,但我没想到会有这样的反响。
我是一名17岁的独立开发者,正在制作一款战术恐怖游戏,很抱歉,但是当我开始开发游戏时,我给出了100%的努力,但是在demo阶段,我实在太疲劳了,以至于无法给出最佳表现。
而且在发布demo时,我犯了一个大错误,导致我和观众之间产生了隔阂,这个隔阂就是成熟内容的墙。
但我还是感到有点惊讶。
我可以肯定地说,我的demo并没有表现出最佳水平,但我的实际游戏却是……
感谢每个人 :)
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