大家好!
我刚刚发布了《空白的法典》(Grimoire of Blanks)的一个demo,这是一个我一直在开发的roguelike卡牌游戏。
游戏的核心想法是,牌片是空白的咒语。它们提供了结构,但你需要在战斗中抽取的词语填充它们的空白。同一张牌可能会成为攻击、防御咒语或一些奇怪的具体咒语,取决于可用的词语。
我在设计这种情况时,玩家必须与不完美的词汇表一起工作而不是简单地抽取自己想要的牌片。有时你会组合出一个聪明的组合;有时你会绝望地试图将一个糟糕的句子变成有用的东西。
这个demo包含了游戏的第一章、两种职业和在线联机模式,支持三名玩家联机。特别希望得到大家对词语机制的反馈,尤其是当你开始实验时,是否能理解和满意。
如果你喜欢的话,给它试试!
免责声明:在编码和背景音乐的占位符中使用了AI。所有其他设计和精灵工作都是我自己完成的,没有使用AI辅助。
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